Unabhängiges App-Studio
Apps, geboren in der Tiefe.
Ein Dinosaurier zum Großziehen, Bilder zum Enthüllen, ein Markt zum Bändigen, Geheimnisse zum Verschlüsseln, Ideen zum Entfalten. Sechs kostenlose Apps, die sich im Browser öffnen, sich auf dem Startbildschirm installieren lassen und größtenteils weder ein Konto noch ein Netz brauchen.



Katalog
Unsere Apps
Alle kostenlos, alle im Browser: auf Smartphone, Tablet oder Computer.
Spielen
Umsorgen, malen, spekulieren — niemals mit echtem Geld.
Gestalten und verstehen
Ernsthafte Werkzeuge, die in die Hosentasche passen und ohne Netz funktionieren.
Auf einen Blick
Was jede App von Ihnen verlangt
Bevor Sie eine App öffnen, wissen Sie, was sie von Ihnen erwartet und was sie sendet. Die Einzelheiten, Satz für Satz, stehen in der Datenschutzerklärung.
| App | Konto | Offline | Sprachen | Werbung | Was Ihr Gerät verlässt |
|---|---|---|---|---|---|
| Optional (Google) | Ja | 5 | Simuliert | Nichts, außer Sie melden sich an oder akzeptieren die Reichweitenmessung | |
| Keines | Ja, nach dem Download | Französisch | Simuliert | Bewertungen und anonyme Zähler | |
| Google, Pflicht | Nein | Französisch | Simuliert | Ihr Spielportfolio | |
| Keines | Ja | 5 | Keine | Nichts von dem, was Sie schreiben | |
| Keines | Ja | 4 | Keine | Nichts | |
| Keines | Ja | 4 | Keine | Nichts |
Keine App verlangt eine Zahlungsmethode. „Simuliert“: Gegen eine Spielbelohnung erscheint ein Werbebildschirm, doch kein Werbenetzwerk ist angebunden und nichts wird an einen Werbetreibenden übermittelt. Wie bei jeder Webseite werden beim Öffnen einer App Dateien heruntergeladen: Der Hosting-Anbieter sieht dabei Ihre IP-Adresse, und für die Bibliotheken oder Schriften, die Google für Moki, Candelyx und Clavyx ausliefert, auch Google.
Versprechen
Was unsere Apps nicht tun werden
Nie echtes Geld im Spiel
Keine App verlangt, speichert oder verarbeitet eine Zahlungsmethode. Die Spielwährungen — Lucioles, Lyx — haben keinen Wert und lassen sich niemals in Geld umtauschen.
Kein Konto ohne Grund
Fünf von sechs Apps öffnen sich ohne Konto. Candelyx braucht eines, weil sein Markt von allen Spielern geteilt wird; Moki bietet es nur an, damit Sie Ihr Spiel anderswo fortsetzen können.
Ihre Werke bleiben bei Ihnen
Spiriom-Karten, Clavyx-Nachrichten, Colorium-Bilder, Ihr Moki-Spielstand: Alles wird auf Ihrem Gerät gespeichert und verlässt es nur, wenn Sie es so entscheiden.
Kein Weiterverkauf, kein Werbe-Tracking
Es werden keine Daten verkauft und keine Werbeprofile erstellt. Die einzigen Statistiken sind anonyme Zähler oder eine Reichweitenmessung, die Sie annehmen oder ablehnen.
Eine Erklärung, nach dem Code geschrieben
Jeder Satz der Datenschutzerklärung wird vor der Veröffentlichung im Code der Apps überprüft und korrigiert, sobald sich eine App ändert.
Fürs Smartphone gedacht
Installierbare Web-Apps: kein Store, keine Updates zum Herunterladen, und die meisten brauchen kein Netz mehr, sobald sie geöffnet sind.
Installieren
Auf den Startbildschirm, mit zwei Handgriffen
Unsere Apps öffnen sich im Browser und lassen sich wie eine App installieren, ganz ohne Store. Einmal installiert, aktualisieren sie sich von selbst.
Android
Öffnen Sie die App in Chrome, tippen Sie auf das Menü ⋮ und dann auf „App installieren“ oder „Zum Startbildschirm hinzufügen“.
iPhone und iPad
Öffnen Sie die App in Safari, tippen Sie auf die Schaltfläche Teilen und dann auf „Zum Home-Bildschirm“.
Computer
Klicken Sie in Chrome oder Edge auf das Installationssymbol rechts in der Adressleiste.
Das Studio
Geboren in der Tiefe
Manche Dinge entstehen nicht an der Oberfläche. Abyrène ist ein unabhängiges Studio, geführt von einer einzigen Person, in Frankreich: Jede App wird hier von Anfang bis Ende erdacht, geschrieben und geprüft.
Eine einzige Obsession: dass jede App bis in das hinein sorgfältig gemacht ist, was man nicht sieht — ihre Geschwindigkeit, ihre Schlichtheit und das, was sie mit Ihren Daten macht.
- 5Apps online
- 4ohne Konto
- 4offline nutzbar
- 0verkaufte Daten
Kontakt
Eine Frage, ein Fehler, eine Idee?
Schreiben Sie uns: Jede Nachricht bekommt eine Antwort. Nennen Sie uns bei einem Fehler bitte die App, das Gerät und was Sie gerade getan haben.
An Abyrène schreibenabyrene.contact@gmail.com





